Інші варіанти назви: Скульптор місячного світла / Легендарний скульптор місячного світла / ЛМС / СМС / ЛСМС
Англійська назва: The L. Moonlight Sculptor / LMS
Мова оригіналу: корейська
Автор/ка: Nam Heesung (남희성) / Нам Хісон (Нам Хвісон)
Жанри: бойовик, бойові мистецтва, наукова фантастика, пригоди, комедія, фентезі, шьонен, ЛітРПГ
Рік: 2007
Томів: 58
Випуск: завершений
Перекладачка: Silver Raven
Переклад: у процесі
Опис: Людина, покинута світом, людина, що поклоняється грошам, людина, відома як легендарний Бог Війни у дуже популярній MMORPG «Континент Магії». З досягненням повноліття він вирішує попрощатися з грою, але спроба заробити щось за вкладений час і зусилля має такий наслідок, якого ніхто не міг уявити.
Завдяки ряду випадковостей його легендарний персонаж продається за 3 мільярди вон, приносячи йому велику радість, що змінилась глибоким відчаєм, бо він змушений віддати майже все жадібним лихварям. Відкривши можливість заробляти гроші завдяки іграм, головний герой піднімається з прірви з новим наміром і йде прямо до нової епохи під керівництвом першої в історії MMORPG у віртуальній реальності «Королівська Дорога».
Це легенда про Лі Хьона, про шлях до вершини, з серцем, що любить тільки рідних, з безмежним прагненням до грошей, про його винятковий розум, треноване тіло і вмінням наполегливої праці, що завжди підтримувало головного героя на плаву.
Переклад з англійської. Тобто переклад з перекладу, деякі сенси й особливості будуть втрачені.
Повернись живим тут.
Госпітальєри тут.
Благодійний фонд Сергія Притули сайт тут.
Особливу подяку за появу цього перекладу можете висловити Drakula.
Розділ 6. Скульптурне перевтілення
Від повільно прогулювався селом.
Після успішного завершення завдання селяни припинили його ігнорувати.
– Ми поважаємо сильних бійців. Тобі потрібна велика сила, щоб захистити друзів і родину.
– Кажуть, що ти вбив п’ятьох гігантських мурах? Неймовірно! Мені потрібно дещо зробити, чи не міг би ти допомогти, коли матимеш час?
Від отримував невеликі прохання від селян і водночас дізнавався більше про ситуацію в поселені. Наприклад, у Селі Вигнанців не було магазинів, і селяни купували речі одне в одного.
«Хмм, я не зможу тут багато вторгувати».
Досліджуючи село, Від помітив заплаканого хлопця. Він чомусь одразу подумав, що це Мосс, про якого згадував Кокун. До того ж дітей у селі небагато.
– Що сталося?
Від підійшов до нього і запитав хлопця, але той похитав головою:
– Ти чужинець. Чужим людям не потрібно цього знати.
– …
Це була дуже холодна зустріч. Однак Від наполегливий. Коли тобі в чомусь відмовляють, це лише розпалює твоє бажання отримати це!
– Навколо цього села живе багато монстрів. Я чув, що є навіть чудовиська, які змінюють форму, можливо, хтось із них нашкодив тобі?
Почувши про цих монстрів, хлопець одразу підвів голову. Сльози на його обличчі висохли, а очі загорілися ненавистю.
– Ти коли-небудь раніше полював на монстрів, що змінюють форму?
– Звичайно. Я полював на багатьох монстрів.
– Тоді допоможи нам. Ці почвари… ці почвари переслідують мою сестру.
Від відчув, що з цією розмовою точно пов’язаний квест.
– Розкажи мені більше про те, що сталося.
– Насправді…
Хлопець швидко розповів про свою проблему.
Монстри, які напали на село, побачили його сестру Емі. Двійник, що керував ними, закохався в неї з першого погляду.
– Ти подобаєшся мені, людино! Я годуватиму тебе стільки, скільки захочеш, якщо ти підеш зі мною!
Ватажок двійників запросив Емі до свого лігва, але вона негайно відмовилася. Вона не хотіла залишати свого старшого брата Мосса.
Тоді двійник перетворився на її брата Мосса, скопіювавши його лице і тіло, ставши його ідеальною копією.
– Так підійде? Тепер ти підеш зі мною?
– Жити з чудовиськом, первісний вигляд якого давно забутий? Краще відкусити собі язика і померти!
Емі пригрозила покінчити з життям, і двійник неохоче відступив.
Вона йому дуже сподобалася. А на Рівнинах Відчаю монстри зазвичай отримують те, що хочуть.
– Добре, людино. Я можу зачекати. Я дам тобі три роки, після чого заберу тебе з собою! І якщо ти тоді відмовишся, я вб’ю всіх у цьому селі.
Час, відведений двійником, закінчувався через три місяці.
Мосс благав зі сльозами на очах:
– Будь ласка, завадь їм забрати мою сестру. Я не маю нічого, щоб тобі дати, але, прошу, допоможи мені. Цей двійник живе у лісі на півночі.
Ділінь!
[Двійник жадає сільської красуні
Монстри сприймають людей як речі. Ватажку двійників подобається дівчина Емі. Убийте його, щоб її не забрали!
Складність: C
Нагорода: невідомо
Умови: Мосс і Емі повинні вижити.]
«Це означає, що мені незабаром доведеться битися з монстрами, що змінюють форму».
Зазвичай Від відмовляється від подібних завдань. Нагорода невідома, а двійники дуже неприємні супротивники. Вони використовують магію і часто можуть зробити щось абсолютно несподіване.
Однак сльози хлопця нагадали Віду про минуле.
Коли його батьки померли, він залишився з бабусею та молодшою сестрою. Тоді здавалося, що настав кінець світу. Йому не було на кого покластися. Він хотів якоїсь підтримки, але не було кому її надати.
Ось чому він розумів почуття Мосса дуже добре. Якби він мав у кого попросити допомоги, і отримав би відмову, його життя було б повністю зруйноване.
Від кивнув і відповів:
– Я точно захищу Ему.
[Ви прийняли завдання.]
– Дякую, незнайомцю!
Мосс усміхнувся вперше відтоді, як вони зустрілися.
***
Від покинув село і пішов до схованки.
Зі свого мирного королівства відважні воїни Розенхайму потрапили прямо в серце Рівнин Відчаю.
І у своїй першій битві їм довелося битися з гігантськими мурахами! Щоб вижити їм довелося викластися на повну. Вони перемогли у битві, зберегли свої життя і всі в нагороду отримали по 2-3 рівні.
Віра солдатів у Віда була абсолютною.
– Командире! Куди ми ідемо тепер?
– Невинних людей із сусіднього села переслідує двійник, він погрожує їм і хоче забрати красиву дівчину Ему в її старшого брата Мосса.
– Ми повинні зупинити їх. – Твердим голосом сказав Хосрам.
Королівські лицарі також були зворушені цією історією.
– Обов’язок лицаря захищати слабких, ми підемо за тобою.
– Не можу винести того, що молодій дівчині доведеться страждати від злого монстра.
– Будь ласка, візьми нас з собою, ми обов’язково зупинимо двійника.
Маленька армія попрямувала до північних лісів, де живуть двійники. Сонячне світло не могло проникнути крізь густі крони дерев, щоб розсіяти темряву внизу. Багато небезпечних монстрів населяються ці ліси, іноді з глибини долинали жахливі звуки.
– Земля тут заплямована.
– Цей ліс проклятий.
Застереження священників не зупинили Віда.
– Виклик лицаря смерті!
Перед військом з’явився лицар смерті Ван Гоук.
– О, знайоме місце.
Лицар смерті сміливо рушив уперед.
Незабаром після того, як вони увійшли в ліс, вони виявили двійника. Від міг точно сказати, що це двійник, бо той мав таку саму зовнішність, як хлопець Мосс. Вони завзято атакували двійника.
Під час бою двійник кілька разів змінював форму. Завдяки чергуванню навичок, які використовувалися проти солдатів, королівських лицарів і Ван Гоука, вони вистояли. Різноманітних навичок, які він застосовував, було достатньо, щоб викликати плутанину, але завдяки взаємодії Віда й лицаря смерті разом зі зціленням священників солдати змогли перемогти.
Від і солдати охоче взялися за квести.
Навколо Села Вигнанців з’являлися різноманітні монстри. Гігантські мурахи, двійники і тому подібне, зазвичай, найскладнішою частиною завдання є виявлення монстрів. Місії вимагали від них убивства чудернацьких рослин, тварин і вогняних чудовиськ у печерах.
– Командире, ми слухатимемося твоїх команд!
– Командире, ми підемо за тобою куди завгодно!
Від спокусив солдатів! Насправді на початках сила солдатів мало допомагала. Причина в тому, що вони були занадто слабкими. Однак, знову і знову полюючи на могутніх монстрів, вони ставали сильнішими з надзвичайною швидкістю. Навички королівських лицарів зростали, а злагодженість зі священниками проходила плавно.
Моральний дух армії різко змінився. Спочатку солдати не дуже довіряли Віду і не надавали особливої допомоги, оскільки були слабкими. Але час минав, і чим більше вони полювали, то сильнішими ставали. Від займав головну роль і пітнів під променями світла. Полювати на великих монстрів і проходити квести – усім займався Від!
Була багато небезпечних моментів, але Від успішно виконував завдання і йшов далі. Пізніше отримання досвіду набрало дуже швидких темпів. При простому полюванні на монстрів можна отримати певну кількість досвіду і предметів. Але при отриманні мисливського квесту, на додаток до полювання на монстрів, нагороди пов’язанні з досвідом були дуже привабливими. Досвід, який вони отримували, був практично втричі більшим, ніж вони отримали б у королівстві Розенхайм.
«Гадаю, це через небезпеку».
Однак недоліком квестів була низька якість отриманих речей.
У районах зі слабко розвиненими технологіями всі вироби були низької якості. Ось чому, коли Від отримував зброю в нагороду, він віддавав її королівським лицарям або солдатам.
– Дякую, командире.
– Я знайду для цього хороше застосування.
Щоразу, коли він давав якийсь предмет, він плакав усередині. Було дуже важко забрати предмет, який ви віддали НІПу, щоб ваша з ним близькість різко не знизилася.
«Неминуче, але…»
Після полювання на Рівнинах Відчаю він досягнув 279 рівня. Навіть солдати значно підвищили свої рівні, королівські лицарі та священники також були досить сильними. Однак, маючи орків і темних ельфів як супротивників, їм все ще не вистачало сил.
***
Орки!
Слово «Орк» одразу викликало в пам’яті кілька образів. Жадібна і живуча раса. Маючи сильну одержимість вони були мстивими противниками. Розмножуються швидко, як таргани, і добре б’ються. Число орків визначалося щонайменше тисячами, можливо, навіть десятками тисяч!
– Ух!
Від безсило стогнав у печері. Полювання навколо села йшло добре, але як він мав перемогти армії орків, темних ельфів і некромантів?
Його підлеглі це 4 сотники, 400 солдатів і 10 королівських лицарів. Звичайно, у нього є 50 священників, але їхня сила корисна лише тоді, коли певною мірою надавала підтримку військам у бою.
Після кількох виходів корисність королівських лицарів можна вважати певною мірою подібною до паладинів Фреї. Одразу піднявшись на гори Юрокі такими силами, вони негайно загинуть. Вони помруть від рук орків ще до зустрічі з некромантами.
Вороги з усіх боків.
Орки і некроманти однозначно були ворогами!
Але темні ельфи перебувають у союзі з некромантами.
Від напружено думав. Зазвичай він дуже кмітливий і добре знав, коли лестити чи мовчати, щоб заробити більше грошей, але зараз йому важко знайти вихід з цієї ситуації.
«Вороги сильні, але вони не надто близькі одне до одного».
Нарешті в голові Віда з’явилося речення з художньої книжки, яку він прочитав колись у дитинстві.
Ворог мого ворога – мій друг!
У мить, коли він згадав це речення, здалося, що туман в його свідомості почав розсіюватися. Ніби яскравий промінь світла з’явився в темряві безнадії.
Віду не дуже подобалися складні романи. Що складніша книга, то сильніше боліла голова після її прочитання. Тому він любив прості, зрозумілі, веселі історії, які він в основному і читав. Фентезі, пригоди та комікси!
«Книги ніколи не брешуть».
Наступна ідея, що прийшла в його голову, кілька разів зустрічалася в коміксах. І якщо він поєднає її зі скульптурним мистецтвом, то з цього може вийти щось цікаве.
«Проста спроба не зашкодить».
Від вийшов з печери і почав шукати великий камінь. Навколо багато каменів, але йому потрібен камінь певного розміру.
«Не цей, потрібен вищий за мене».
Нарешті він знайшов камінь близько трьох метрів у висоту.
Гравіювальний ніж Захаба рухався швидко, ріжучи камінь.
Поступово з каменю почала вимальовуватися дивна форма. Це не була ні Союн, яка зазвичай була мотивом для робіт Віда, ні якийсь об’єкт. Це була жива та рухома істота. Войовничої та жадібної раси.
Орк!
Однак, працюючи над скульптурою, Від зустрівся з проблемою.
«Орки жадібні. Але я не розумію, що це за жадібність. Жадоба чого? Мирного і прекрасного світу? Я поняття зеленого не маю про дії та надмірну одержимість цих егоїстичних і жадібних створінь».
Для ідеальної скульптури дуже важливо розуміти суть. Від не вдупляв, як зрозуміти орків.
Звичайно, нелегко зрозуміти орків більше, ніж людей. Створена статуя вимальовувалася у вигляді посереднього орка. Це груба копія звичайного орка. Роблячи статуї різноманітних монстрів, він ніколи не створював орків, тому, наскільки це було можливо, він старанно воскрешав спогади про зустріч з представником цієї рами.
Непоказна і звичайна статуя. З’являвся дещо слухняний і незграбний орк. І тут раптом виплив момент, який стався деякий час тому. Великий інцидент, коли було витрачено цілих п’ять золотих, щоб отримати щит для Кокуна. Тоді не було іншого шляху, та все ж.
Тоді він очікував отримати винагороду за квест. Але коли завдання справді завершилося, усе, що він отримав від Кокуна – це історія, кілька слів і ніж. Витратив 5 золотих і не зміг повернути навіть 1 мідяка. Він занурився у смуток.
Гроші! Гроші! Гроші! Гроші! Гроші!
Одержимість 5 втраченими золотими! Жадібність! Одержимість! Бажання! Образа!
– Иаааа!
Від блискуче вів гравіювальним ножем. Статуя наповнилася життям. Егоїстичні зморшки під очима, роззявлений рот, готовий жерти, і свинячий ніс, сповнений жадоби.
«Бажано зробити трохи сильнішим, щоб демонстрував значні м’язи, додати шрами, аби зробити його більш схожим на справжнього! Думаю, це допоможе йому виглядати більш живим!»
Статуя ідеального орка бойового типу.
В якості спеціального бонусу, він зросив зуби великими і товстими. Після чого народилася статуя орка з великим і гротескним носом, очима, сповненими егоїзму. З обличчям, що навіть диявола тримало подалі, важко тримати очі розплющеними, бачучи тіло, вкрите м’язами вдвічі більше за звичайного орка.
Ділінь!
[Витончена робота! Ви закінчили статую Орка-монстра!
Митець з нормальним почуттям смаку точно не зміг би створити подібну статую. Виконана з чудовою спритністю, але, здається, буде краще сховати її, щоб вона не бачила світла.
Художня цінність: 1.
Особливі ефекти:
Погляд на статую орка збільшить відновлення здоров’я і мани на 5% на день;
Швидкість пересування зросте на 15%;
Інтелект зменшиться на 10;
Шарм зменшиться на 200;
Сила зросте на 20;
Спритність зросте на 10;
Харизма зросте на 60;
Лідерство зросте на 50;
Може примусити дитину припинити плакати;
Ті, хто має низьку мужність, просто поглянувши на статую орка матимуть сильне виснаження.
Ці ефекти не поєднуються з ефектами іншим скульптур.
Наразі кількість завершених витончених робіт: 6.]
[Скульптурне мистецтво зросло.
Слава зросла на 46.
Бойовий дух зріс на 1.
Витривалість зросла на 3.
Харизма зросла на 3.
Наполегливість зросла на 5.]
Статуя Орка завершена. Низька художня цінність трохи його турбувала, але Від вважав за щастя, що його творіння не вважалося гидотним. Хоча це він його створив, він боявся, що такий жахливий орк може з’явитися в його снах.
Дивлячись на статую, незалежно від причини, він хотів її знищити! Він хотів розтрощити її прямо зараз Знищенням скульптури!
«Але я старанно її створював, тож вона як моя дитина…»
Серце Віда було захоплене. Однак, навіть з прихильністю, йому доведеться максимально пристосовуватися до клятої статуї.
Замість того, щоб використати навичку Знищення скульптури, Від використав іншу навичку. Перше використання скульптурної навички Дарона! Секретне мистецтво!
– Скульптурне перевтілення!
[Ви використали Скульптурне перевтілення.]
Скульптурна навичка, яка використовує безмежну прихильність, щоб зробити скульптора схожим на скульптуру.
Зовнішній вигляд Віда поступово змінювався.
Його ріст поволі зростав, формувалися міцні м’язи. Волосся вкрило все його тіло, а потім через деякий час він повністю став орком. Навіть тильні сторони його долонь і внутрішні сторони ніг були цілком оркськими. Зріст продовжував зростати, змінюючи рівень його погляду. Товщина його кінцівок змінилася і він отримав могутній живіт.
– Успіх? Чвіік!
До цього моменту він міг нормального говорити. Але тепер з’явився звук «чвік», яким користувалися тільки орки.
– Це – чвііік – дивно. Чвік-чвік-чвік!
Від намагався тримати рота на замку, але його зуби були занадто великими, щоб закрити його.
[Форма тіла змінилася, більшість спорядження більше не можна носити.
Після зворотного перетворення ви зможене одягнути його назад.
Це тіло може носити залізну броню або грубий одяг.
Залежно від особливостей раси необхідно придбати нове спорядження.]
[Завдяки Скульптурному перевтіленні Сила та Спритність трохи зросли.
Інтелект і Мудрість опустяться на нижчий рівень.
Характеристика мистецтво зменшилася вдвічі.
Значно зросла Харизма.
Все залишиться дійсним до припинення Скульптурного перевтілення.]
Від підтвердив це через вікно персонажа. Сила, спритність і живучість зросли, тоді як інші характеристики дещо зменшилися. Особливо великий удар був по мистецтву і мудрості. Крім того, за винятком меча і плаща, все інше спорядження не можна було використати.
– У перетвореному стані, чвіік! Я не можу ними користуватися? Чвііі!
Сама раса була іншою, тому тут нічого не вдієш. Шорх. Від з незнайомий новим тілом повільними кроками піднімався на гори Юрокі. Він ішов, як качка, що перевалюється з ноги на ногу, але завдяки своєму величезному зросту міг легко видиратися на скелі.
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Помилки й хиби десь є, потім гляну та виправлю або вказуйте мені на них.
Переклад з англійської, а не з мови оригіналу, тому можуть і будуть втрачені деякі сенси, особливості тощо. Переклад непрофесійний, як помітите помилку – вкажіть, виправлю. Можете написати про них на пошту sribnaptaha@ukr.net або на сторінці Facebook. Телеграм.
У мене є Patreon. Можете підтримати копійчиною і отримати за це добрячки: замовити якийсь твір (написати або перекласти) або прискорити написання вже опублікованих, але ще не закінчених творів.
Або можете поблукати по сайту. Вам неважко, мені приємно.
Манхву можна завантажити тут або почитати онлайн тут чи тут.