Повелитель. Том 15. Розділ 2-9

Оригінальна назва (японською): オーバーロード 半森妖精の神人|上 (
Ōbārōdo han Mori yōsei no shinjin | ue) / OVERLORD [15] The half elf God-kin

Англійська назва: OVERLORD 15 The Half-Elf Demigod

Інший варіант назви: ОВЕРЛОРД. Том 15. Напівельф-напівбог. Частина 1

Автор: Маруяма Куґане / 丸山くがね (Maruyama Kugane) /Kugane Maruyama

Ілюстратор (дизайн персонажів): soy-bin

Рік видання: з липня 2012 і дотепер

Кількість томів: 16

Випуск: триває ?

Перекладачка: Silver Raven

Переклад з англійської. Звірка тексту з японською, перекладачка не володіє достатніми знаннями японської, тому можливі неточності  та помилки.

Особлива і безмежна подяка: D. Gromyko.

Щира подяка: P. Shapoval, D. Konarev, Shvaigzam, Misha, Vitaliy, vch_m, Y. Tymoshenko, Drakula, Kirito Kun.

Повелитель. Том 15. Розділ 2-8

Розділ 2. Подорож у стилі Назаріка. Частина 9

*

У Зеленому Таємному Домі Айнз і Маре працювали разом.

Спочатку вони використали магію, щоб створити стіл з матеріалу схожого на обсидіан. Був підготовлений гарячий суп, але щоб він не втратив своє тепло, його залишили в спеціальній посудині і планували подати, коли всі сядуть їсти. У центрі столу стояли три склянки з льодом і пляшка соку.

Зелений Таємний Дім ідеально провітрювався навіть із зачиненими дверима, але магічний пристрій запобігав витоку звуків і запахів назовні. Проте коли двері були відчинені, магічний захист не діяв – тому, навіть якби вони удвох переховувалися всередині, то, повернувшись, Аура відчула б запахи страв.

Запахи можуть поширюватися напрочуд далеко. Стосовно Аури, то вона не стала б повертатися, поки не перевірила оточення і не переконалася б, що це безпечно, але якби вона відчувала запах, то не було гарантії, що його не вловив би хтось інший. Якби якесь розумне створіння відчувало аромат смачної їжі у цьому лісі, то воно б негайно подумало, що це якось підозріло.

Темні ельфи не мали звіриного нюху. Але у цьому світі, де все залежало від класу, подібне було можливим. Навіть якби самі темні ельфи не могли цього зробити, вони могли приручити звірів, з якими могли спілкуватися.

Іншими словами, Айнз і Маре зараз займалися тим, що могло звести всі старання Аури нанівець. Він чудово це усвідомлював. Тоді чому цим займався? Коли Айнз примусив свій порожній череп працювати, то це була єдина ідея, що прийшла йому в голову, і яка дозволяла вгамувати почуття провини.

Тобто, вони планували зустріти втомлену від роботи Аури смачною їжею.

Природно, робити те, що могло змарнувати її важку працю, це як ставити віз попереду коня. Тому Айнз підійшов до цього з іншого боку.

Правильно, їм просто потрібно зробити так, щоб інші не дізналися.

Проблема була в тому, що запах розтікався навколо, а тому міг привернути увагу когось іншого. Отже, їм потрібно було зробити так, щоб запах не поширювався.

Найнадійніший спосіб це зробити – накрити страви, дочекатися, коли прийде Аура, зачинити двері і подати страви. Однак це б зменшило ефект.

Момент, коли хтось відчиняє двері, а там – тада! – їжа.

Саме у здивуванні було найбільше сенсу і значення.

Тому Айнз повернувся до Назаріка і попросив головного кухаря приготувати страви, які не мали сильних ароматів. Далі Маре за допомогою магічного предмета викликав елементаля вітру, що піднімав повітря навколо вгору. Повітря, наповнене запахами, піднімалося над верхівками дерев, і лише там починало розтікалося у всі сторони. Частинки аромату були важчими за повітря, однак Айнз не знав, чи діяв подібний принцип і в цьому світі. Можливо, вони не будуть опускатися вниз, але навіть якщо вони знижуватимуться до землі, то більшою частиною втратять свій ароматичний слід.

Але коли був зроблений висхідний потік повітря, листя злегка коливалося – так слабо, що Айнз не відчував через це особливого хвилювання, – тому якби хтось з гострим зором дивився згори, то міг би звернути на це увагу. Проте Айнз недавно проводив розвідку з повітря і не бачив нікого, крім звичайних птахів, тому з цим не мало виникнути проблем.

– Е-ем, володарю Айнзе, настав час повернути це вам.

Коли приготування були завершені, Маре протягнув назад кулю, яку Айнз дав йому.

Це був магічний предмет найвищого класу, який мав назву Ґача Стихій. Усередині прозорої скляної сфери рухалися чотири вогники.

Цей предмет дозволяв викликати елементаля чотири рази на день і використовувати його протягом години.

Можна було викликати елементалів вогню, води, вітру і землі. Також можна було викликати складних елементалів: вогонь і земля давали лаву, вітер і вода породжували хуртовину, земля і вода – болото, вогонь і вода – кип’яток, земля і вітер – піщану бурю, вогонь і вітер – вогняну бурю.

Елементалі чотирьох основних стихій вищого рівня з’являлися близько з 40 рівнем, елементалі середнього рівня – 20 рівня, а елементалі нижчого рівня мали рівні в однозначних цифрах.

Якщо викликати елементаля вищого рівня, то він буде один. Кількість елементалів середнього рівня бувала випадковою, але коливалася від одного до трьох. Кількість викликаних елементалів нижчого рівня також була випадковою, але мінімальна кількість три, а максимальна – шість.

Щодо складних елементалів, то вищий рівень мав десь 50 рівень, середній – 30 рівень, а нижчий – десь до 10 рівня. Але кількість складних елементалів, яких можна було викликати, дорівнювала одиниці.

З опису складалося враження, що цей предмет був дуже корисним, але, на жаль, елементалів він викликав випадково. Ба більше, шанс викликати елементалів вищого рівня був надзвичайно низьким. Коли справа доходила до цього, то це як отримати перстень Падучої Зірки.  

Оскільки неможливо викликати конкретного елементаля, коли він потрібен, цей предмет був надто ненадійним у тактичних ситуаціях. Якщо під час польоту викликати елементаля землі, єдине, що залишалося, це спостерігати, як він падав. Насправді Маре довелося використати сферу тричі, перш ніж вдалося викликати елементаля вітру.  

– Ні, не потрібно. Можеш залишити його собі, Маре. Ти вже помітив, що з цим предметом є певні складнощі, тож я буду радий, якщо ти знайдеш йому використання. Все було б трохи інакше, якби куля могла викликати найкращих елементалів із нечистими і святими атрибутами… крім того, цей предмет можуть використовувати лише друїди. Якщо ти не візьмеш його, Маре, то він буде лише прикрасою у скарбниці.

Цей предмет міг бути корисним, коли рівень низький, але якщо це хтось на рівні Айнза та Маре, то куля більше не могла виконувати роль щита. Айнз від самого початку поклав цей артефакт в інвентар з наміром віддати комусь з низьким рівнем.

– В-ви впевнені?

– Звісно. Він буде у сто разів кориснішим, якщо ти, Маре, користуватися ним, ніж якби він просто лежав у скарбниці.

– Дя-дякую! Ц-цей… Чи вважається викликаний за допомогою цієї кулі елементаль за використання заклинання певної стихії?

– Хмм?

– Ну, у мене також є предмет, який може викликати елементаля, але перед цим потрібно використати заклинання з відповідним основним або другорядним атрибутом.

Іншими словами, якщо Маре хотів викликати вогняного елементаля, то перед цим він мав використати заклинання, що мало атрибут вогню, наприклад, «Вогняна Куля» (хоча Маре не міг використати це заклинання).

– Гадаю, цей предмет виконує умову, але чому б для початку не перевірити це, коли буде час?

– Г-гаразд! Так і зроблю.

Раніше Айнз вивчав здібності всіх NPC – перед тим, як повністю почав їм довіряти, – і в процесі він дізнався і про їхнє спорядження.

Предмет, про який згадував Маре, міг викликати елементалів, точніше, одного елементаля вищого рівня, але це можна було зробити лише раз на 24 години, а виклик тривав не більше десяти хвилин. Чесно кажучи, той предмет мав низьку цінність. Було багато потужніших предметів.

Та попри це, була причина, чому Маре не хотів змінювати своє спорядження. Цей предмет йому дала Булькаючий Чайник.

Айнз знав, що подібні почуття поділяли всі NPC.

Попри те, що були кращі предмети, вони не хотіли їх замінювати. Якщо NPC і змінювали спорядження, то тільки на те, що їм дали від самого початку. Звісно, якби Айнз дав їм щось, вони б почали цим користуватися, але жоден з власної волі не звернувся з проханням замінити спорядження. За винятком Альбедо, вона звернулася з прохання позичити їй різноманітні речі для бойової підготовки.

Вони були зв’язані.

Навряд чи це можна вважати ввічливим формулюванням, але ці слова здавалися влучними.

Це стосувалося і його теж…

– Е, а-а, щось не так?

Айнза повернув до реальності стурбований погляд Маре. Здається, він знову думав про щось безглузде.

– Хм? Ні, нічого. Я просто думав, якби я був на твоєму місці, то як використав цей предмет. Але єдиний варіант, який я бачу, це виклик елементаля заздалегідь…

По той бік дверей поворухнувся Цербер.

Коли Айнз повернувся туди, Цербер повернув усі три голови в один бік і загарчав. Безсумнівно, це означало «хтось наближається».

Айнз і Маре перезирнулися.

– Я думав, що ми подбали про запах, але… невже хтось міг його відчути?

– С-сумніваюся у цьому… проте…

Хоча Цербер не зустрічався з Аурою і Фенріром, він, ймовірно, міг відчути їхні запахи на Айнзі і Маре, тому магічний звір не мав так реагувати.

Вони удвох поглянули в той бік, куди уважно дивився Цербер – здавалося, за деревами нікого нема. Маре заклав руку за вухо, намагаючись вловити хоч якісь звуки.

– О, е-е, схоже, до нас хтось наближається…

– Отже… це не Аура і Фенрір?

Коли ці двоє пішли, то майже не видавали жодних звуків.

– М-мені дуже шкода. Я не можу сказати більше, ніж це… а-але, кхм. Ваша правда, володарю Айнзе, якби це була моя сестра, вона б не робила стільки шуму. За винятком… вона перевірила територію навколо і впевнена, що тут безпечно, а тому навмисно шумить, щоб повідомити нам про повернення…

Це означало, що Маре не знав.

– Що ж, тут нічого не поробиш. Я піду, як ми спочатку і планували.

Айнз активував «Досконалу Непізнаваність» і наказав Церберу супроводжувати його. На відміну від інших випадків, ментальні команди викликаному звіру не впливали на дію «Досконалої Непізнаваності». Однак оскільки Цербер також не міг бачити Айнза, позицію потрібно обирати з розумом. Якщо звичайно він не хотів, щоб викликаний звір збив його з ніг.

«Хм, «Досконала Непізнаваність» справді корисна. Шкода, що єдиним, хто може використовувати цю магію, є Актор Пандори, що може маскуватися під мене. Ну, звісно, є варіант з використанням сувоїв, але в такому випадку доведеться зіткнутися з різними проблемами, наприклад, матеріали і часові обмеження…»

Подумки бурмочучи, Айнз ішов за Цербером. Незабаром він почув, як хтось ішов по траві, і побачив величезну тінь.

«Ведмідь?»

Проте він відрізнявся від звичайного ведмедя. У нього було шість лап, а густа шерсть намокла і прилипла до тіла. Можливо, це був магічний звір, що мав здібність, яка дозволяла йому використовувати воду?

Увагу Айнза більше привернула Аура, що сиділа у звіра на спині. Вона тримала у руці батіг і час від часу змахувала ним, від чого тіло монстра-ведмедя здригалося.

Поруч з ними йшов Фенрір.

«…В Аури раніше не було такого звіра під контролем, так? Що відбувається?»

Що ж, він міг просто запитати про це. Схоже, трійка помітила Цербера і тепер спостерігала за ним, але не атакувала, не знаючи чи цей дикий, чи викликаний Айнзом. Якби це був хтось зі слуг Айнза, то охоронці поверхів могли це відчути, проте, можливо, це не стосувалося викликаних звірів.

Айнз скасував «Досконалу Непізнаваність».

– Володарю Айнзе! – радісно вигукнула Аура, її обережність зникла в мить. – Ну! Вперед!

Аура хльоснула батогом по ведмедю, який, схоже, зовсім не хотів іти. Той видав крик, який точно сприйняли б за жорстоке поводження з тваринами, і налякано наблизився.

Коли вони підійшли до Айнза, Аура зіскочила з ведмедя.

– З поверненням, Ауро.

– Я повернулася, володарю Айнзе! Упевнена, що у вас виникли запитання, тому дозвольте мені пояснити. Схоже, цей монстр ведмежого типу був хазяїном цієї території, тому я взяла його під свій контроль! Я скористалася батогом, щоб пояснити йому, хто тут головний. Упевнена, що не потрібно пояснювати навіщо я це зробила.

Айнз волів би, щоб вона пояснила, але… він міг приблизно здогадатися.

– …Чесно кажучи, я не знаю, наскільки сильний цей звір… Однак він достатньо сильний, щоб темні ельфи й інші створіння боялися його, так?    

– О, звісно. З вашою силою, володарю Айнзе, складно зрозуміти наскільки сильний цей малюк. Що ж, він не такий вже і сильний, але у нього достатньо сили, щоб контролювати цю територію. Тому, думаю, звичайний темний ельф вважав би за краще триматися подалі звідси. З огляду на те, що тут рідко з’являтимуться непрохані гості, я рекомендую зробити це місце тимчасовим табором.

– Чудова новина.

Айнз кивнув. Он воно що.

Це правда, для них вигідніше тримати цього звіра під контролем, ніж убивати. Неможливо сказати, скільки часу вони проведуть тут, шукаючи і спостерігаючи за темними ельфами. У такому випадку, якби вони вбили хазяїна території, це вплинуло б на загальне середовище лісу, а темні ельфи могли прийти, щоб розвідати ситуацію. Тож, щоб уникнути подібного, краще залишити його живим.

Однак…

– Ауро, я не сумніваюся у твоїх судженнях, але ти вже маєш під своїм контролем максимальну кількість звірів, так? Коли ти взяла цього звіра під контроль, чи не сталося так, що який звір у Назаріку був звільнений?

У більшості випадків, коли це відбувалося не за власним бажанням, а примусово, звільнявся найстарший приручений звір. Це також стосувалося виклику і створення. В Іґґдрасіллі рідко з’являлося повідомлення, що дозволяло гравцям обирати, яку істоту звільнити.

– Все добре! Приборкувачі пов’язані з істотами, які знаходяться під їхнім контролем, але тут інша справа – в мене немає з ним жодного зв’язку. Іншими словами, він не повністю під моїм контролем. Я просто показала йому, хто сильніший. Тому я не можу використовувати на ньому навички приборкувача, наприклад, посилення здібностей.

– Зрозумів… Тоді це не зовсім безпечно, так?

У такому випадку, не виключено, що його інстинкти візьмуть верх і він раптово нападе. Проте Айнз був упевнений, що Аура взяла це до уваги. Мабуть, вона вирішила, що звір нікому не становить загрози, але не завадить підтвердити для впевненості.

Айнзу стало цікаво, який у цього звіра рівень, він раптом пригадав свою гігантську домашню тваринку.

>> Розділ 2-10 <<


Ґача-гра / Гача-гра (англ. Gacha game) — це підтип відеоігор, що реалізують механіку «гачапонів» (англ. gashapon, яп. ガシャポン, торгових автоматів з іграшками) для отримання віртуальних предметів. Подібно до лутбоксів (призових скриньок) у інших відеоіграх, гача-ігри спонукають гравців витрачати ігрову валюту, щоб отримати випадковий віртуальний предмет. Більшість із цих ігор — формально безкоштовні мобільні ігри, де «гача» слугує стимулом витрачати реальні гроші, купуючи за них віртуальну валюту для пришвидшення прогресування в грі.

Помилки й хиби десь є, потім гляну та виправлю або вказуйте мені на них.

Переклад з англійської, а не з мови оригіналу, тому можуть і будуть втрачені деякі сенси, особливості тощо. Переклад непрофесійний, як помітите помилку – вкажіть, виправлю. Можете написати про них на пошту sribnaptaha@ukr.net або на сторінці FacebookТелеграм.

У мене є Patreon і БанкаМожете підтримати копійчиною і отримати за це добрячки: замовити якийсь твір (написати або перекласти) або прискорити написання вже опублікованих, але ще не закінчених творів.

Погуляйте кілька хвилин по сайту. Вам неважко, мені приємно, і це теж буде підтримкою ♥

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *